Boas-vindas e Introdução

1

Criando sua primeira linha de código

2

Apresentação docurso e do professor Rafael Pacheco

3

Adicionando um pouco de teoria

4

Visão geral do curso

5

Preparando o ambiente

Conceitos básicos de programação para web

6

O que é HTML, CSS e JS?

7

Primeiros passos com a função alert no navegador

8

HTML, CSS e JS de verdade

Primeiro projeto: Peso em outro planeta

9

Entendendo o problema

10

Playground: pelo menos um dos números é par?

11

Calculando um peso em outro planeta

12

Obtendo os dados do usuário

13

Utilizando fluxos condicionais

Segundo projeto: Trabalhando com Canvas

14

Entendendo o problema

15

Entendendo os principais objetos em um navegador

16

Trabalhando com window e document

17

Trabalhando com DOM

18

Funções em Javascript

19

Eventos e Formulários em HTML e JS

20

Detectando eventos do teclado

21

Rabiscando o canvas com as setas do teclado

Terceiro projeto: Fazenda Platzi

22

Entendendo o problema

23

Funções matemáticas e números aleatórios em JS

24

Trabalhando com ciclos (while e for)

25

Carregando imagens ao canvas

26

Carregando imagens ao canvas de forma aleatória

Quarto projeto: FizzBuzz

27

Entendendo o problema

28

Finalizando o projeto do FizzBuzz

29

Divisão, módulo e resto em Javascript

30

Codificando um FizzBuzz

Quinto projeto: Álbum de figurinhas

31

Entendendo o problema

32

Entendendo as coleções (Arrays)

33

Classes e objetos em Javascript

34

Analisando todas as figurinhas

Sexto projeto: Cliente e Servidor

35

Entendendo o problema

36

Modelo Cliente/Servidor

37

Instalando Node.JS e o framework express.js

38

Detalhes de instalação para o Windows e Mac

39

Criando seu primeiro código de servidor com express.js

40

Criando uma API para descobrir as horas

41

Conclusão

Aulas ao vivo

42

Sessão ao vivo: o que você vai aprender no curso

Você não tem acesso a esta aula

Continue aprendendo! Junte-se e comece a impulsionar sua carreira

Trabalhando com ciclos (while e for)

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Recursos

Ciclos de repetição como while e for, permitem executar um conjunto de comandos várias vezes sem ter que repetir código, além de nos permitir executá-los um número variável de vezes, dependendo do que for necessário em um dado momento.

var z = 10;

for(var i=0; i<z; i++) {
        console.log(i);
}

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me compliquei um pouquinho mas valeu haha to feliz que achei meus erros e consertei-os

eu não entendo nada de programação, ate em contratar vcs da Platzi. vou me formar em programação

TOP

Ciclos são ótimos!! Bastante funcionais.

eta

agora começa a complicar, mas chego lá.

Ih gente, eu tenho problemas com essa formula geral para gerar um numero aleatório entre X e Y, seguindo essa formula parece que estamos gerando um numero inteiro entre X e Y, sem contar com X

Na expressão Math.flor(Math.random()*(x-y)+1) +X,
Se Math.random() for 0 então a espresão entre parenteses da 1. Daí o X vai ser sempre acressido de uma unidade.

Alguém confirma ou discorda aqui, pra eu não me sentir sozinho em meus pensamentos, rsrs

Aula top!

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e se y for maior do que x?

massa