Introduction
Welcome to this Course for Developers in English
Communicate with your customer accurately
Customer-oriented requirements
How iteration cycles work
Planning considering priorities
Review: communicate with your customer accurately
Understand your customer and the requirements
Prioritizing requirements
Backlog and Milestone 1.0
Organize your tasks!
Organizing your time into user stories and tasks
Stand-up meetings, analyze and design
Review: organize your tasks!
Create deliverable design
Creating deliverable design
Refactoring, meetings and release
Protect your very valuable software
Understanding the principles of defensive development
Functional and unit testing
Review: protect your very valuable software
Understanding Continuous Integration (CI) and testing
Types of software testing
Handle accidents when building the code and what CI means
Test your Software!
TDD Test-Driven Development
Review: test your software!
Be ready for the end
Prepare for the next iteration
End an iteration
Fix your bugs!
Handle bugs to fit your process
Continuous integration test delivery method
Review: fix your bugs!
Conclusion
We've come to an end!
Expert Mentorship
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Continue aprendendo! Junte-se e comece a impulsionar sua carreira
Carlos Arriaga Luna
Un bug es un error en el diseño o desarrollo de un software o plataforma que hace que se produzca un resultado inesperado en la experiencia de usuario. El código que creaste en front end o back end se comporta de manera no deseada.
¡¡Encontramos BUGS!! Eventualmente, los bugs aparecerán. Son inevitables en el desarrollo de software y hay que arreglarlos. Hablemos sobre ello para que entiendas cómo modificarlos.
Un bug pasará por varias etapas en su “vida” hasta estar solucionado. Es una forma de llevar un control del mismo.
A excepción de que el equipo de desarrollo sea grande y puedan darse el lujo de arreglar todos los bugs, solo soluciona los funcionales y los que se encuentran en producción.
La intensidad con la que hagas tus pruebas será importante. Tomarse un período en donde todo el equipo haga pruebas para determinar la calidad actual del producto.
Determinar una métrica, el costo en tiempo y esfuerzo de solucionar los bugs te permitirá realizar mejores estimaciones para la próxima iteración. Trabaja con tu equipo en la estimación de los bugs para luego estimar las tareas más importantes.
Contribución creada por: Kevin Fiorentino.
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