Introduction
Welcome to this Course for Developers in English
Communicate with your customer accurately
Customer-oriented requirements
How iteration cycles work
Planning considering priorities
Review: communicate with your customer accurately
Understand your customer and the requirements
Prioritizing requirements
Backlog and Milestone 1.0
Organize your tasks!
Organizing your time into user stories and tasks
Stand-up meetings, analyze and design
Review: organize your tasks!
Create deliverable design
Creating deliverable design
Refactoring, meetings and release
Protect your very valuable software
Understanding the principles of defensive development
Functional and unit testing
Review: protect your very valuable software
Understanding Continuous Integration (CI) and testing
Types of software testing
Handle accidents when building the code and what CI means
Test your Software!
TDD Test-Driven Development
Review: test your software!
Be ready for the end
Prepare for the next iteration
End an iteration
Fix your bugs!
Handle bugs to fit your process
Continuous integration test delivery method
Review: fix your bugs!
Conclusion
We've come to an end!
Expert Mentorship
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Continue aprendendo! Junte-se e comece a impulsionar sua carreira
Carlos Arriaga Luna
Existen algunos puntos que puedes profundizar para incentivar de una mejor manera la comunicación con tu cliente como desarrollador o desarrolladora web.
La comunicación con tu cliente será siempre lo más importante. La precisión y claridad de estas interacciones determinarán la calidad del producto que tengas que desarrollar.
Veamos un ejemplo:
Una “lluvia de ideas” es una reunión donde especialmente se debaten ideas del trabajo que se tiene que realizar o cómo se debe realizar este. Ninguna idea es mala, el equipo tiene que discutirlas para encontrar las mejores.
Two heads are better than one and four heads are better than two, as long as people can contribute without criticism. Carlos Arriaga
Las historias de usuario son representaciones visuales e individuales de una única tarea.
User stories must be written from the customer’s perspective. Let’s see an example:
Una estimación es para cuándo estará terminada una determinada tarea.
Let’s see an example:
El “pensamiento de diseño” es un proceso efectivo para resolver problemas que te ayuda a crear grandes soluciones.
Existen muchas técnicas que puedes implementar para optimizar el desempeño laboral y la comunicación con el cliente. Normalmente, cada equipo implementa lo que funciona para el mismo, no necesariamente deben utilizar todas las técnicas, pero si explorar las mismas y buscar las mejores para mejorar el trabajo.
Contribución creada por: Kevin Fiorentino.
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