Boas-vindas e introdução
Apresentação e visão geral
Agilidade
Conceitos de agilidade
Modelo Iterativo e Incremental
Modelo ágil e modelo tradicional
Por que agilidade?
Fixação - Projeto problemático não é cascata
Projetos ágeis
Ciclo de vida de projetos ágeis
Papéis comuns no modelo ágil
Liderando projetos ágeis
Fixação - Em qual nível estamos?
Iniciando projetos ágeis
Visão do projeto
Termo de abertura
Partes interessadas
Roadmap de produto
Fixação: Iniciação
Planejamento de projetos ágeis
Introdução - Introdução - Planejamento de projetos ágeis
Planejamento adaptativo e elaboração progressiva
Release planning
Requisitos e design ágil
Estimando em projetos ageis
Contratos
Fixação - Conte uma história
Executando um projeto ágil
Introdução - Executando em projetos ágeis
Iterações
Refinamento de backlog
Fixação - Jogo dos 7 erros
Monitoramento e controle
Introdução - Monitoramento e Controle em Projetos Ágeis
Quadro de tarefas
Gráfico de burndown
Riscos
Fixação - Prevendo o futuro
Encerramento de projetos ágeis
Visão geral
Atividades de encerramento
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Cleber Santos
As iterações são o maior trabalho dentro da execução dos projetos. São divididas em cerimônias e artefatos, por exemplo, no Scrum se utilizam 5 cerimônias e 3 artefatos.
Planejamento da Sprint: tem uma duração maxima de 8 horas, com duas partes de 4 horas para sprints de 1 mês, os demais stakeholders não devem participar.
Backlog da Sprint: é composto dos itens do product backlog selecionados para sprint e atividades planejadas e é de responsabilidade do time de desenvolvimento.
Sprint: tem duração máxima de 4 semanas, as mudanças podem acontecer desde que não afetem o objetivo definido na Sprint Planning.
Reuniões diárias: tem uma duração de 15 minutos, tem como objetivo a sincronização de atividades e o planejamento das próximas 24 horas, e deve ser realizada em pé.
Revisão da Sprint: duração máxima de 4 horas, o objetivo é apresentar o software funcionando, o planejamento deve ser no máximo de 1 hora.
Incremento: soma de todos os itens do backlog do produto completo durante a iteração, pronto para release.
Retrospectiva: lições aprendidas e evolução, não deve ter mair do que 3 horas.
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