Boas-vindas e Introdução
Introdução e por que utilizar C#
Explicação do projeto e instalação do Visual Studio
Exploração inicial do VS e criando o programa Hello World
Entendendo o seu primeiro programa
Variáveis
Char e String na criação de textos
Definição de variáveis e o uso de Int, Float e Double
Operações aritméticas
Booleanos: verdadeiro ou falso
Criando o primeiro filme da locadora
Structs, escopo e encapsulamento
Gerenciamento de fluxo
If, Else e Else-If
Estrutura de repetição: While
Instrução de seleção: Switch-Case
Instrução de repetição: For
Programação orientada a objetos
Conceito básico de Programação Orientada a Objetos e classes
Inicializando classes e structs utilizando Construtores
Encapsulando ações através do uso de Métodos
Usando Propriedades para proteger atributos
Compreendendo Namespace e Using
Organizando o nosso código
Estruturas de dados
Utilizando Enums e fazendo pesquisa por gênero
Coleções de elementos utilizando Arrays e Lists
Alugando filmes
POO - Herança e Polimorfismo
Métodos virtuais e override
Herança: usuário, cliente e administrador
Adicionando novos filmes
Polimorfismo
Classes abstratas
Conclusões finais
Finalização do curso
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Ruhan Bello
As estruturas condicionais nos permitem lidar com situações onde queremos executar diferentes códigos dependendo de se uma certa condição é atendida ou não. Vamos ver 3 dessas estrutuas:
if – condicional que verifica se uma dada condição especificada é verdadeira. Se for, o bloco imediatamente após o if é executado.
else if - vem depois de um if ou outro else if. Quandom as condições antes dele não são atendidas, ele verifica se a condição dentro dele é verdadeira e, se for, executa o bloco de código que vem em seguida.
else - bloco de código que é executado quando todas as condições if ou else if antes dele não forem atendidas.
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