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Structs, escopo e encapsulamento

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Recursos

O struct é uma estrutura onde pode-se declarar várias variáveis dentro dela e que pode ser reutilizada em outras partes do código, para que não se tenha que declará-la cada vez que criar um filme novo.

Escopo √© o ‚Äúcontexto‚ÄĚ onde certa parte de um c√≥digo roda. O escopo determina quais vari√°veis, m√©todos e classes est√£o acess√≠veis para o nosso c√≥digo.

O encapsulamento √© a forma que usamos para definir se nossos m√©todos, vari√°veis e classes estar√£o dispon√≠veis em diferentes escopos. Podemos usar as palavras-chave public e private, para definir, por exemplo, se uma vari√°vel √© p√ļblica e est√° dispon√≠vel em qualquer escopo ou se √© privada e s√≥ est√° dispon√≠vel dentro do seu pr√≥prio escopo.

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