Decidir
Introdução
Definições
Estrutura
O porquê do Design Sprint
Regras e Materiais
Entendimento
Introdução - Entendimento
Entendendo o Problema
Fazendo um Mapa
Metodologia: as Notas CP
Perguntando aos Especialistas
Reorganizando
Definindo nosso Alvo
Esboço
Introdução - Esboço
Misturar e Melhorar
Esboço em 4 Passos
Recrutamento
Decisão
Introdução - Decisão
Escolhendo as grande idéias
Storyboard
Protótipo
Introdução - Protótipo
Ferramentas
Dividir para Conquistar
Validação
Introdução - Validação
Preparando as Entrevistas
Entrevistando de forma eficiente
Aprendizado
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Alberto Levy
É muito útil estabelecer papéis na hora de confeccionar o protótipo. Alguns bastante úteis são:
Maker: cria os componentes individuais do protótipo
Pesquisador: busca qualquer por informações importantes para o protótipo
Costureiro: responsável por receber os materiais dos makers e combiná-los de uma forma fluída
Escrito: escrever todos os textos, verificar a ortografia e estabelecer a voz editorial, ou seja, o estilo dos textos adotados
Entrevistador: escreve o roteiro da entrevista, passo a passo. Não participa da confecção do protótipo, mas deve entender bem o produto
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